582-345 – Programmation d’animation 2

Ce cours a pour but de permettre à l’étudiant d’approfondir les concepts de la programmation orientée objet (POO) avec ActionScript. L’étudiant apprend à modéliser une application, à concevoir et à organiser ses propres classes personnalisées ainsi qu’à écrire le code d’une classe. Les notions liées à la programmation graphique sont également approfondies. L’accent est mis sur l’API de dessin d’ActionScript, les classes d’objets géométriques et graphiques. L’étudiant apprend à créer, animer et afficher des graphiques vectoriels par programmation.